night scape

memo

QUICKPOST

Waveboxで絵文字押してくださった方ありがとうございました!嬉しいです~!ありがとうございます!!

自分の好みの話。
以前書いた打算→絆されの関係性が好きという話の延長みたいな感じなんだけど、私の中で「業の深いCP」として萌えてるCPがあって、それがシャレマニのリョウヒヨとファンタスティックフォーチュンのレオニス×ディアーナの二つ。
両方とも知ってる人なら共通点分かると思うんですが、どっちもネタバレが激しいので(特にリョウヒヨの方はゲームの真相ルートに関わる内容のため…)折り畳みにしておきます。


端的に言うとこの二つのCPの共通点は「母親が関係性の因果を作っている」という点だったりする。

リョウヒヨについては双巳を助けてくれたスポンサーがヒヨリ母だった、というのが最後に明かされるんだけど、このエピソードがぶっこまれているせいで双巳のヒヨリに対する気持ちの根源が「助けてくれたスポンサーに似ているからヒヨリに惹かれた」というものである可能性が否定できなくなってるのがまあまあ地獄だな…と思っている。双巳すらヒヨリのことに気付いていないから余計に。
リョウヒヨの場合はステラ特典SSがあるのでまず帰還できるのか…?という疑問もあるんだけど、仮にリョウヒヨルートで帰還できたとしてもヒヨリ母に会う展開などを想像すると…恐ろしいんだよな…と言うかヒヨリ母も放送観てるかもしれないという恐怖よ…。

レオニスとディアーナについては王女と騎士という身分差がある上に、ディアーナがレオニスにとっては「生涯独身の誓いを立てるほど愛していた王妃の娘(※王妃強奪未遂事件を起こしている)」というところが業の深さを表してると思う。
レオニスの場合、ディアーナが王妃の娘というのは分かった上で惹かれてしまってるのでもう救いようがないんだよな。あれだけセイリオス(ディアーナの兄)も牽制していたというのに。まあセイリオスはセイリオスで業の深さを抱えているが…。
あとこの二人が結ばれるには駆け落ちするしかない(=この二人が結ばれることは祝福されることではない)のも業が深いポイントの一つだよな。これに関してはセイリオスもそうですが…まあ…種類が違うので…(二度目)
畳む


色々遡って考えると、私が業の深いカプに萌えるキッカケになったのはレオニスとディアーナに出会ってからだと思う。
ただレオニスとディアーナみたいな関係性のカプって多くはないんだよね。珍しい関係性じゃないけど女性向けだと意図的に避けられている関係性な気もする。女性側の視点で考えると嫌な人多いだろうから…。でも昨今流行りの悪役令嬢ものだと世界観的に割とあるかもしれない。
なので双巳ルートでリョウヒヨの打算→絆され関係性にドハマりしてたところに真相ルートで業が深い要素をお出しされてウワーーーーーー!!!!!!てなったんだよな。この二段構えがあったせいでリョウヒヨが心の(萌えの)深い傷になってる…。

ついでに私が駆け落ち(逃避行)END好きになったのもレオニス×ディアーナが原因だろうな~と思ってる。セイリオス×ディアーナのENDも含め。
でも一番推してたカプはシオン×ディアーナだった辺り己の好みの根源みたいなものを感じてしまう…結局こういう男女の組み合わせに弱いんだろ~みたいな…そうですけど?!(?????)
ファンタスティックフォーチュン、多感な時期にプレイしたのもあってほんと色んなヘキを植え付けられた作品だったな…再プレイしたい気持ちはあるし一応環境はあるんだけど時間がかかるので現実的ではない…。

最近思ったこといろいろ

・ゲームの話
なんか無性にGS4がやりたいのでやろうかな…と思うんだけど、今やり始めると原稿が…できなくなりそうで…結局やらない…みたいなのを繰り返している…。
積みゲーも多いんだけど私の場合は「プレイし始めると時間が無限に溶けていくのがわかっているためプレイ機会を後回しにしている」ゲームが結構あって、それがGSシリーズ、かもかて、ライパラ、スタバレとかで、今年からはここにジルオールも入ってたりする。
グノーシアは1ループ15分~30分ぐらいで済むからすぐやめられるので隙間時間に遊んだりしてるんだけどな~。かもかては1人攻略するのに3時間ぐらいだけど1つのED見るとあれもこれもそれも…てなるのが分かってるから迂闊にプレイできない…。
でも最近、よく考えたら原稿の予定入れてるとこの辺のゲーム一生プレイできなくない?!ということにも気付き始めているので…こう…上手いこと…折り合いをつけてタスクを管理して…プレイしたいっすね…(?)

#グノーシア
議論中の好感度(ラブ値)の話
初日の仲の良い人欄にシピがいなかったループで、色々試すためにシピとの接触(?)を避けながら議論してたのに、何故か議論の途中で仲の良い人欄が更新されてシピになっていた…というケースに遭遇したのでロードして理由を調べていた。
そうしたらジョナスが打った雑談にプレイヤーとシピが乗った後に仲の良い人欄がシピに更新されてたので、雑談をした全員と仲良くなるのか~とようやく気付いた。
改めてコマンド一覧を確認したら「みんなとも仲良くなれます」て書いてあったのに何故か雑談を始めた人とだけ仲良くなると思っていた…。
ククルシカと違う意味でSQをCSさせるのが難しいの、SQが雑談に参加しがちだから好感度が蓄積されてるのが原因かもな…沙明は信用できない行動判定を度々行う(目立ちたくなくて人間宣誓に参加しない率が高い)せいかあんまり機能してないけど…。
と言うことは最初からSQの雑談を止めまくったら好感度は蓄積されなくなる=SQと仲良くなる人が減ってCSしやすくなる…?その代わりプレイヤーはSQとめちゃくちゃ仲悪くなりそうだけど…あんまり検証したくないなこれは…。
逆に雑談を止めると仲が悪くなるのは検証済なんだけど、ジョナスはロジックも持ってるし「投票しろ」とかのコマンドも打てる真面目さもあるのにちゃらんぽらんな雑談も打ちまくるから(周囲の評価が)混沌としてるのかもしれない…。
グノーシア、キャラクターの意見に対して大袈裟に言うとかの便乗スキル使ったり、守護天使で守護成功しても好感度上がるのも確認してる(※仲の良い人・悪い人欄の動きを見て判断してるだけなので本当にそういうシステムがあるかは知らない)ので、かばうをやらなくても割と仲良くなれるのは面白いな~と思ってる。

・クリスタの話
ミストニの原稿作業でストーリーエディタを初めて使ったんだけど、もっと早く使えば良かったな…と思うぐらい便利だった…今まで1ページずつコツコツ作業していた私の苦労とは…。
ただうっかり全部の台詞を一つにまとめてしまうミスをしたので打ち込んだセリフをバラす作業が待っている…でもシピ主♀原稿の時はもっとスムーズにできるはず…。
クリスタ、もう長い付き合いになってきたけど未だに機能が使いこなせない。

・SNSの話
INFOに掲載してる活動場所一覧を新しくしたりしてました。
ついでにMastodon(Fedibird)とBlueskyのアカウントをブリッジ設定してFediverse/Misskey/Blueskyのどこからでもフォローできるようにしておいた。
Xは一応告知用に置いてあって、エアコレさんがサークル管理でXを使ってるので年内は残してると思うんですけど、来年以降は様子見て活用します。結局見てる人数が多いから告知用に取ってるだけなので…使い勝手という意味ではFedibirdとブルスカには勝てない…。
あとどこにもリンク貼ってないけどみべったーもアカウント取ってます。べったーにはお世話になっているので活用できるならしたいな~と思って。ただ個人的にMisskeyは肌に合わない気がしたので今後は使わないかもな~…。
タイツは機能的には気に入ってたけどソシャゲのスクショが投稿しづらかった(容量制限があった)のでブルスカに流れてしまったな。今はどうなってるのか分からない。容量制限がなくなってiOSアプリがリリースされたらまた再開するかもしれない。
でも基本的にサイト引きこもりなので引き続きサイトでのんびりやってます!!

・その他
INFO内に設置してたWaveboxを一旦下げてたんですがまた復活させました。
下げていた理由はPLAYMANiAXさん閉鎖の寂しさから気落ちしてたというだけなんですが、ミストニのお陰で元気になってきたので戻した感じです。
ただ他の場所にも載せていたのを忘れていて、サイトから下げていた間もちょくちょく押して頂いてて嬉しかったです。ありがとうございます~!!

20241012.jpg
ネームができて…思いのほか長くなってしまい…自分を追い込むためにエアコレの方申し込みました…頑張ります…

今後の同人イベントの参加について、まだ確定ではないんですが、来年8月のインテ(大阪)で開催されるグノーシアオンリーに参加しようかな~と思ってます!
赤ブーでグノオンリー開催されてるのは知ってたんですけど、まさか大阪でも開催されると思わなかったので…関西需要あります!の意思表示したいし、せっかくだから参加する方向性で考えてる!
ただ来年はいろいろ忙しいかも…という懸念もあるのでまだ未確定という感じで…一応参加できるように原稿だけは進めていきます~。

あと、ミストニアの翅望をクリアしてめちゃくちゃ面白かったので、もしネームが固まりそうなら12月のエアコレさんにも参加するかもしれない。
こっちは参加する確率30%ぐらいなので話半分で流してもらって大丈夫です…グノオンリーの原稿もやらないといけないので…余裕があれば…と言う感じ…。

乙女ゲームの話。

七月ごろの日記で書いてたミストニアの翅望、諸事情で少しずつしか進められてなかったんだけど、最近ようやく公式おすすめ攻略順の3人目と4人目を攻略した。
詳しい内容はゲームプレイ日記に載せてるけど、3人目と4人目の三角関係ルートが刺さりすぎて(特に4人目の方………)ほんっっっっと~~~に買って良かった…と噛みしめてる。
いや、この書き方だと3人目まで面白くなかったと思われそうだからちゃんと書くけど、1人目と2人目も凄く良かったんだよね…めちゃ好きなシーンもあったし感情移入しすぎて泣いたし…この時点で自分向けのゲームかもしれない、とは思ってたんだけど、一番気になってたキャラは制限ガチガチだからまだ攻略できないし、確信が持てなくて…。
とにかく時間がかかってもフルコンはしようと思ってノロノロ進行でも進めてたんだけど、3人目の三角関係ルート(と言うかEND)を見た時に「これは絶対自分向けのゲームだ…」とようやく確信が持てて、そしたら4人目でトドメを刺された感じだった。
まだ全員クリアできてないけど、正直この後どう転んだとしても、おすすめ攻略順4人目の三角関係ルートだけで特装版フルプラ衝動買いした価値あったな…と思う。
ただ私の好みにぶっ刺さりしてると言うだけなので万人に進めたいかと言われるとちょっと分かんないな…シナリオが素晴らしい!とかそんな感じではないし、全然粗があるゲームだと思うので…でも私の好みにはぶっ刺さりしている…本当にそれだけ…。
ほんとに4人目の三角関係ルートが刺さりすぎて早くフルコンしたい気持ちに駆られてるので、できれば今週中、遅くても今月中にクリアしたい。
今週の空き時間はあんスタのツアイベ(ジュンくん星5)とミストニに捧げるぜ。ツアイベのストーリーがしんどいので現実逃避でもある…。

そしてずっと気になってたデスペラドロップスがセールになってたので買った!
乙女ゲーム全盛期の頃はD3Pの作品を好んでたのでずっと気になってたんだよな~。こっちはいつ始められるかわからないけどプレイするのが楽しみ。こうして積みゲーが増えていく…。

«前の5件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13  次の5件»