記録したい時に記録しているゲームのプレイ日記
  • カップリング要素や夢視点での発言が多々あります
  • 自分用メモも兼ねていて全く推敲してないので大分読みづらいです
  • R18ゲームの記事もあります(際どいスクショにはぼかしをかけています)
  • 別サイトで書いたプレイ日記のログもあります

Twitterを運用していた頃にプレイしたゲームの感想やメモの大半が行方不明になったので(ふせったーと連携していたけど記事をサルベージする前にアカウントを消してしまった)、今後はなるべくサイト内で記録したいと思っている畳む
#HUNDRED LINE -最終防衛学園-
一周目~二周目(END048)までクリアした!
感想メモを整理してちゃんと書き直そうと思ったんだけどちょっと書き直すのに時間がかかりそうだったのでプレイ中のメモをそのまま残しておく!

一周目のメモ

ハンドラ、一日遊べばクリアできなくてもある程度ストーリーの輪郭ぐらい見えるかな…と思ったけどなんも見えてこない

1周目終えた時点でやっぱりゲーム構造が某作品みたいだよな…て思ったんだけど(これを思い出して途中で色々諸々を察した)作品名言うとめちゃネタバレになってしまう…シナリオや展開は全然違うし別にそんな珍しくない構造だけどコスパタイパの時代によくやるよな…

小高さんのゲームはダンロン1~2で止まって、V3もレインコードも絶望少女もプレイせずに来たからこういう構造のゲームが多いのかもしれないけど…

ハンドラが某作品の構造と同じ件(パクりという意味ではない)、そんなに珍しい構造ではない…と思ったけど、自分がプレイしてきたゲームを振り返ると某作品以外にパッと思い付くものがないんだよな…商業ゲームとして出すには結構リスキーだからかな?だからインディーとか同人とかフリゲならめっちゃありそうな気もする
2周目からシステム解放されてここからが本番!ていう意味では似たような構造はめっちゃあるんだけど、ハンドラと某作品に関しては「2周目から完全に別ゲー(システムは継続してるけど2周目を遊ぶことが前提の作り)」という印象なのでここまで極端なのは商業だとそこまで無いよな…と思う 某作品は本来出したかったシナリオ(ギミック)を上層部から止められて反発でこんな構造にした経緯があるし…

1周目かけて丸々チュートリアル…て感じだからこれ絶対賛否両論ある気がする 私は100エンドという部分(何周も遊べる要素)に惹かれて始めたからいいけど普通にダンガンロンパ的なものを求めてた層はキツいやろなと思わなくもない ゲームとして1周目では完結できてなくて周回を強いられてるから

100エンドあるからストーリーとして周回前提構成なのは全然構わない(やるつもりだし…)んだけど、1周目最後の選択肢が分岐演出した上で強制一択なのがな~…という残念さはある…
せめて最後の選択で戻らないを選んだ時に投げやりでいいからエンディング用意してくれれば良かったのにな…人工天体に着く前で終わって良いから…戻らない時のエンディング用意する気ないのになんであんな分岐演出入れたのか謎すぎ…
一応100エンドある…の触れ込みに惹かれて買ったし周回するつもりだからいいんだけど、とは言え1周目もまあまあ時間かかってクリアしてるから1周目は実質チュートリアルです!で終わってると徒労感あってキツいよね…って心情が拭えない
体験版でカルアを助ける助けないで分岐あるし、制限あってもやっぱり初手から自分で選んだエンド見れると思ってたから…だからこそ最後の選択肢が機能してれば…て思う
ゲーム自体は全然面白いし買って良かったし2周目もシナリオも楽しんでるけどここだけ体験版詐欺みたいやなと思ってる
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二周目からの感想(ルートはEND048)

第二防衛学園と最終防衛学園どっちを守るか…の分岐、拓海くんがタイムリープした理由はカルアちゃんなんだからカルアちゃん以外に優先するものはないやろ…であまり迷わず第二を選んだな… 結局最終防衛学園側で犠牲者が出てしまったけどどちらにせよ誰かを失うことになってたんだよな多分
早々にみんな生き残ってハッピーエンドのルートから逸れてて辛い やっぱり話すべきじゃなかったのか…?

てか仮にみんな生存のハッピーエンドルートがあるとして、こんな早い段階で死人が出てしまってるということは、タイムリープしたことを話さないのが正解ってことだよな…?それとも蒼月を生かすことが間違いなのか?このまま行くと惨殺エンドになりそうな雰囲気すらあってキツい

最終防衛学園組、最初から己がクズである自覚を持っている子が多いので一部除いて評価上がっていくタイプばっかなんよな…この組み分けにメタ的な理由(ギスギスシナリオを作る事情)以外の意図があるかは分からんけど第二の子たちとかなり差別化されてる気がする…

蒼月生かしてるけど蒼月を生かしてること前提で話が進んでいく(生かしてなかったらたっくんの思考では詰んでたかもしれない状況)ですごいおもろい

シナリオ的な意味での皆の好感度すごい上がってる感じあるけど(そりゃあんなことしたらそうなる…私も大分衝撃だったし…)ここからヤバい展開にいくことあるんかな?!?!不穏分子がチラホラあるけど怖い

あの状況でたっくんが選んだのが雫原さんと厄師寺くんなの、最初から覚悟決めて戦えた二人と言うのもあったやろな~と思う

蒼月なんでこんな愉快なキャラになったん???????おもろすぎてここから元に戻ったらショックなんだけど

川奈とFB、こういう展開があるから1周目でたっくん以外に川奈だけが遭遇するシーンあったのかな~ めちゃくちゃほっこりするし尊重してあげたい関係性だわ…
でも今かなりアットホームな雰囲気で進んでるからこの後最悪な展開になりそうで嫌すぎる

ようやく2周目クリアした!END048
エンドタイトルやべ~~~……この展開であっても青春だな…と実感させられる……………
たっくんはイヴァーのことがあるとは言えもっと蒼月を疑うべきだと思うけどまあここまで拗れてしまうことも青春である…と思わんでもない
丸子がほんまにめちゃくちゃ好感度上げてくる お前さあ…ほんとに…1周目があの態度だっただけにあの夜の時間が嬉しすぎたんだろな…て察してしまえるのがまた辛い 丸子は自分の気持ちを整理できないタイプよな…
何一つハッピーエンドではないしたっくんがやり直したかったこと全く成し遂げられてないけど1周目でみんなが持ってた後悔は回収できたような気もする
てかみんな蒼月に振り回されすぎじゃない?!?!結局青春編だから蒼月のこと信じちゃうってこと?!?!みんな~~~たっくんのあのショッキング行動を思い出してよ~~~~

選ばなかった方の分岐でこの周辺チャプターのエンド回収できるのは分かってるけど最後の選択後の流れ見るとちょっと選び直す気力が…出ないな……元気な時にやるか…

1周目で残された謎はなんも分からんルートやったな

チャプターリストの位置を見て思うこと、蒼月生かさなかったら青春編にいくのは難しい感じなのかな…?割と正反対のところにあるんだよな…蒼月生かすからこうなるのに蒼月生かさないと青春編に辿り着けないとしたらマジでもう…

振り返ると重要な局面はほぼ蒼月に振り回されてたな 霊圧消えてる期間もあったけど たっくん、学んで

多分蒼月が気になってる人は発売前に公開されてたあのスチルルートを目指す人多いだろうけどこのエンドも見てくれや…………て気持ちになってる

やっぱり初手で引いたエンド(=直感で選んできた選択肢)やし割と好み傾向のエンドなのかな…?内容を見た上でのエンドタイトルがブッ刺さりすぎる…カラマリの愛時ルートで愛の鎖エンド引いた時の感覚に近い…(あれも内容を見た上でタイトルを見て刺さるパターンだった)

なんかもう何の真相も分からんけど私の中のハンドラはこれで終わってもいいかもしれんな…いや真相は知りたいので全く良くないが…感情面では満足してしまったため………

END048の好き?なところ
結果的に心中エンドでもあるんだよな…蒼月もだけど希ちゃんやFBもそう…全てをここで終わらせることを望んだエンド…

エンドリストの近い番号は内容的に似てるのかなと思ってるんだけど047をクリアした人の感想見てると全然違うっぽい…?でも確かにチャート見ると同じ◯◯編だけど私のルート終盤から分岐する感じはなさそうなんだよな…049以降はいっぱい回収できそうなんだけど…

048そんなに突飛な選択肢じゃない(個人的には無難of無難で進んだ結果だった)のにこのエンドが必要な層に届いてない気がする…みんな絆イベントに夢中なのか?!?!

END048
私は蒼月も希ちゃんもFBも(ついでに総大将も)含めた重要白髪キャラまとめて心中エンドやと思ってるけど、蒼月好きな人からしたら普通にえらいことじゃないの?????あんなん広義の意味で愛してると同義では…?!
でも蒼月好きな人の感想見ても全然このエンドの話してなくて、みんなまだ見れてないだけなのか私の感覚がおかしいのかが分からん…

なんで蒼月好きが048行ってない?のか分かった気がする
選択肢だけ載せてくれてるやつ見たけど例の蒼月スチルに行けるルート分岐がそこなのか…て思った これは048に分岐しない気がするわ…048は希ちゃんとの絆が前提にあるからこの分岐では無理そう…

048、オススメか問われると…の話
ルート自体はたっくんバカなん?????て思うところあって、真相は何も分からんしハッピーエンドじゃないしここ目指してやるようなものではない…と思う たっくんほんまに学んでないからクソルート扱いする人もいそう
ただ個人的にはエンドタイトル見て青春編ということ含めてそれに重きを置いたルートか…と理解して刺さった感じなんだよね…道中でたっくんバカなん???と思うシーンですら自分の選んだ選択肢が集約されてんな~て感じだった

私は(現状あるか分からんけど)全員生存のハッピーエンドに行きたい…と思って選んできて、でも結局こういう展開になって初手で蒼月生かした時に言われた「この選択を後悔する時が来るよ」の通りになってしまったけど、最後に繰り返しをするキッカケになった希ちゃんが「この選択を後悔しないで」と言ってくれたことによって、この結末でこのエンドタイトルである意味が出てくるよな…ていうのがあり…
死んでも蘇生できる、異血を吸収すれば生き残れる…という世界観の中で心中エンド(その結果がこのエンドタイトル)というのが好きポイント…
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めちゃくちゃ面白いんだけどこのエンドだけで燃え尽き症候群みたいになってて(展開的にハイカロリーだった…)次どうするか悩む…みんなに愛着が湧くほど辛くなってくるよな~これ…
#ときメモGS4
結局いのりくんを攻略したいな~の気持ちが強くなったので攻略し始めた!
一年目はパラ上げに勤しんでいるのであまりやることがなくて御影先生の課外授業に出まくっていたら、一年目の初詣で御影先生に誘われて…笑ってしまった…前回の御影先生攻略時の一年目では友好まで上がらず誘ってもらえなくて七ツ森くんと初詣に行ったため…(…)
せ…先生を攻略している時に限って上手くいかない…どうして…?!
でもできることは前回と変わってないので、恐らく下校の遭遇回数が多かったとかパラ萌え補正効いてるとかが理由だよな…下校の遭遇回数は確かに多かったかもしれない…?とき修狙うなら下校のリロードは必須になるかぁ…。
一年目のバレンタインは先生に上げるつもりだったけど予想以上に好感度上がってしまったから七ツ森くんにあげちゃお…今一番低いから…。

全然関係ないけど手芸部マリィで七ツ森くんを攻略したくなってきたな。ローズクイーンにはなれない文化部マリィ…それも可愛いじゃんね…。
#ときメモGS4
ずっと気になってた御影先生を攻略した!真告白EDでした!
めちゃくちゃピュアで良かった…ただ攻略本見たらどうもイベント取りこぼしてるっぽい(葛藤スチル………)し海デートも花火大会も行けてないしもちろんとき修もできてないので先生の魅力を最大限に満喫できてない気がする…いや葛藤スチル取りこぼしてるのは駄目だよ…。
他のキャラ攻略してる時に海の課外授業を見たけど今回はそれも見られなかったので、課外授業も時期or場所がランダムなのか~…やっぱロード駆使しないと駄目かな…。

デートのお誘いが始まるまでやることないのでずっとパラ上げしてローズクイーンになった。
そしたら風真くんがパラ萌えだけで好きまで上がってて(誕生日プレゼント以外は何もしてない)、3年の9月ぐらいに初めてデートに誘ってくれたと思ったら初手から自宅に誘ってきてめちゃ笑ってしまった…。
過去シリーズだと志波くんとかが初手のお誘いデートで自宅に呼んでくれたことあるけど、今回の風真くんはデート自体が初めてという状況だったので…いやすごいな…風真くんというのがまた凄いと思う…。
いやでも風真くんの目線で見ると3年9月というタイミングを思うと最後の勝負をかけに来た感じがあって興奮しちゃうな…御影先生と仲良くてローズクイーンに選ばれるようなマリィなので余計に…。
まだ風真くんを攻略してないので抱えてる背景などをわかってないんだけど、わかると色んな感情が湧いてきそう…。

こういう偶然の面白さがあるからシミュゲーは(パラ上げのやり直し以外では)ロードあんまり使いたくない派なんだけど、御影先生のデートとイベントはやっぱりロード必須かもな…今回の御影先生、ほぼ牧場かボウリングしか連れて行ってくれなかったぜ…でもめちゃ良かったし好きだったけど…。

次はいのりくん攻略しようかな~。
今回パラ上げしまくってたから初めてスチル有りの出会いイベント起こってウヒョ~!てなった。
でもその前にスタバレ再開しようかな…やりたいゲームが多すぎる…。
#ときメモGS4
久しぶりにGS4起動したら「待ったよ…本当に…ずっと…!」てめちゃくちゃ切実な声で言われてオワ~~~て興奮してしまった。
最後のデータが七ツ森くんのはずなので多分七ツ森くんだと思うんだけどちょっと自信がない…風真くんにも聞こえてしまい…。
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