#シンキス
SympathyKissを始めました
昨今ヒロインの癖が強いで有名なオトメイトにしては「主人公はあなた!」を謳う自己投影型システムで、ヒロインの台詞がない&ヒロインの感情でセリフ内容が変わるエモーショナルシステムが特徴のゲーム
ライトな萌えが欲しかったのでヒロインの影が薄そうでカプ萌え要素はなさそうだなあと思って割と即決で買いました
エモーショナルシステムはアンミナも同じようなものを使ってたはずだけどアレ結構いいんだよね~攻略フラグとか関係なく好みの選択肢を選べるので…
もちろんシステム的に良さげでも気になるキャラがいないと買わないので、プロモーションPV見た時点で二人ほど気になるキャラがいたのも決め手だった
あんまり長期的にプレイして楽しむゲームじゃなさそうだったのでパケ版を買って、届いて速攻プレイを始めた
初っ端からうっかりサブキャラの隠し?ルートに進んでエンディング迎えたりして(ここは攻略制限つけといてくれ…!!!)誤算はあったものの、元々気になってたキャラ二人も攻略した感想としては、マジで期待通りのゲームで買って良かった~!!!という感じでした
プレイし始めて一日~二日で三人の全ED見れたのでボリュームはその程度なんだけど、もっとボイス聞きたいと思うもののシナリオとしてボリュームが足りないとは思わなくて、多分ヒロインの台詞が無い分めっちゃサクサク進んでるんだろうな~という感じがした
ヒロインはセリフ無いだけで無個性って感じではないな~という印象
個人的に一番の魅力はスチル とにかくスチルが良い
絵そのものはめっちゃ好きな絵柄というわけじゃないんだけど、とにかくスチルの空気感とかライティングがめちゃくちゃ好みだった 塗りが良いのかなあ
私の好きな絵柄、オトメイトゲーで言うとパリカとか、古いタイトルだとデザキンとかなので本当に好みから離れてるんだけどな でもめちゃくちゃスチル良いと思う…
音楽も良いし声優さんのボイスはもちろん良いしスチルもリッチで、なんというか、商業ゲーの良さを盛り込んだゲームだなあと思った
曲は普通にインストも良いんだけど、挿入歌で「あいことば 」という曲が使われていて、これがめちゃくちゃ恋愛ドラマの主題歌!って感じの曲で
この曲を気持ちが盛り上がってるシーンで効果的に使う演出が本当~に良くて、まさに恋愛ドラマ見てる感じだな~って世界観に浸らせてくれるのが良かった
これについては実際に民放でやってるような比較的キラキラ寄りの恋愛ドラマ(個人的にはリッチマンプアウーマンとかラストシンデレラとかがイメージに近い、杏主演のデートとかは全然違う)を好きだったり観てたりするかどうかで印象変わるかもしれない
以下は攻略したキャラの感想 上から攻略した順番
ネタバレ有りなので閲覧の際は注意
比嘉月彦(CV:鳥海浩輔)
取引先の営業担当(業務ではほぼ関わりがない)で子持ちでシングルファーザー(奥さんとは死別)というキャラクター
恐らく攻略制限のない隠しルートなんだろうけどそのせいでメインのキャラクターよりシナリオが短くて、でも短いシナリオでやるにはちょっと重いテーマを扱ってるなあという印象だった
比嘉さんと出会うのは仕事だけど交流するキッカケになるのは比嘉さんの息子・日向くんがキッカケなので、基本的に日向くんを中心に進んでいくしスチルにも日向くんがいっぱい出てる
この日向くんがいる時のスチルが全部良くて、個人的に自転車の練習をするイベントで見られる三人で手をつなぐスチルがめちゃくちゃ好き
このイベントは差分スチルも可愛いんだけど、比嘉さんに限らず全体的にスチルの光の表現が綺麗でロマンチックで好き
比嘉さんが日向くんとヒロインにブランケットかけるスチルも空気感めちゃくちゃ良かった…
シナリオ面の話
息子が懐いている女性に急速に惹かれていくっていうのはそんなに珍しいことでもないと思うし、この短いシナリオの中で死別した奥さんとの感情の折り合いとかも上手くやってる方だと思う
恐らく比嘉さんルートでの一番の突っ込みどころはシングルファーザー絡みじゃなくて元アイドルという経歴と元ファンのあれこれかなあ
個人的には元アイドル設定は好きだしファンの心情もわからんでもないけど、ファンが日向くんに怒りを向けた点だけがちょっとアレだったかも 最終的に謝ってるとは言え子供には何の罪もないよ…
ベストエンドだと比嘉さんは役者の夢をもう一度追いかけることになるけど、なんかレビュー見てたら「ヒロインと付き合いだしたら仕事辞めてて経済的に頼っててムカつく」って書いてる人がいて 違うよ!比嘉さん仕事は続けるって言ってたよ!!!!!!!!!となった
比嘉さんは仕事続けてるよ!!!!!!そんな男じゃないよ!!!!!
個人的にLOVEエンドが可愛くて好き
料理中のヒロインに抱きついてイチャイチャして日向くんに怒られてる三十過ぎの男、マジで情けなさがあって可愛いです 可愛いね
あとLOVEエンドだと比嘉さんは転職して昔所属してた事務所でアイドルマネージャーになってるんだけど、個人的にはこの結末が結構好きだったりする
そしてこれはメインの攻略対象二人をクリアした後だから思うんだけど、比嘉さんはやっぱり子持ち男性だからか比較的メンタルが安定してたなあ…という印象がある
冷静さを欠いて取り乱してるのは日向くんが絡んでる時だけなんだよね
それが良い悪いって話ではなく、男性カウンセリングゲーム(…)としては物足りなさあるかも
私は男性カウンセリングゲームが好きなのでその点は物足りない部分もあるけど、日向くんがいるのにメンタル安定してないのもそれはそれで困るので、比嘉さんについてはこれで良かったなと思う
この人が攻略対象だと知らなかったのに何も考えずにフィーリングで選択肢選んでたら初っ端から比嘉さんのルートに入ったのでこのゲームにおける私の運命の相手は比嘉さんです(…)
畳む
湊康平(CV:梅原裕一郎)
年上の後輩(最高)さとり世代効率主義のCV梅原(最高of最高)で一番気になってたキャラクター
見た目も一番好みなので本当は一番最初に攻略する予定だったけど比嘉さんと衝突事故起こしたので二番目の攻略になった
比嘉さんが抱えてるテーマの割にライトな感じで終わったのでそういうノリなのかな~と思ってたんだけど湊は普通に問題抱えてたし割とずっとシリアスと表裏一体みたいな感じだった
お人好しなヒロインにどんどん絆されていく湊の変化とかは期待通りでめちゃくちゃ良かったし、年上の後輩らしく敬語でからかってくるのも良かった
ただ全員のルート攻略してないからまだ何とも言えないけど、多分一番ご都合主義って言われそうなルートかなあとは思う
一応減給はあったっぽいけどそれだけで済むことではないだろ…(でもまあオフィスラブファンタジーだからな…)ぐらいの心で受け止める必要があるシナリオだった
でも個人的には一番気になってたキャラで一番期待通りの恋愛模様を見せてくれてシンプルに最高~!!!だったので細かいことは割とどうでもいいと思ってる 萌えればなんでもいいです ファンタジーだからね
湊はベストエンドのスチルが本当~にめちゃくちゃ!!好き!!
湊のとびっきりの笑顔とこのシチュエーションと空気感、本当に素敵だな~と思う
なんか全年齢なのに普通に裸のベッドシーンのスチルがあってビックリしたんだけど(湊のあとに攻略した五月女にもベッドシーンスチルあったから子持ち比嘉さんが健全すぎただけかも)
そういうシーンでは完全に年上の男になってて あ~ズルいですね…となってた ベタだけどベタだからこそ破壊力があるやつ…
その割にLOVEエンドで独占欲丸出しで甘えてくる湊はめちゃくちゃ可愛いし やっぱ年上の後輩(CV梅原)ってだけで役満だよ個人的には
湊の父親の各エンドでの違いについて
借金を作って蒸発した父親、全てのエンドで湊家に戻ってくるけど、エンド毎に戻ってくる理由と状況が違ってるのが面白いなと思った
ベストエンドはもう一度やり直したくて戻ってきた、っていう感じで湊は葛藤しつつ一旦受け入れてる、っていう感じなんだけど、ジョブエンドでは金の無心にやってきて追い返されて縁も切って、ラブエンドでは借金のお金を稼いでいたっていう感じ
なんかこれ、ジョブ寄りの選択肢を選ぶヒロインはジョブエンドの扱いが一番納得するだろうし、ラブ寄りの選択肢を選ぶヒロインはラブエンドみたいな理由があったパターンだと嬉しいだろうなって感じがして興味深いなあと思ってた
畳む
五月女光基(CV:梶原岳人)
同い年(not同期)で距離感がおかしい天才気質のヒットメーカーというキャラクター
湊の次に気になってたので三番目に攻略した
人当たりは良いけど初手からまあまあキツい発言が飛び出してくる
天才気質ゆえに周りの気持ちに寄り添えないタイプなので人間関係のトラブルがすごい
ただ同時に孤独や疎外感も感じている
五月女のルートはとにかく五月女の真のパートナーになるまでの過程って感じだったなあ
キャラクターとして可愛いと思うし普通に良かったとは思うけど、あんまり共感を誘うキャラクター付けをされていないので、ヒロインの台詞がないゲームで魅力を出し切るのは大変だろうなあ…という印象だった
こういう発言のキツいキャラってヒロインとの掛け合い込みで評価される部分も大きいので
実際五月女に嫌がらせしてた先輩が心情を吐露するシーンでは先輩の方に共感してしまったしヒロインもそっち寄りになってたから公式的にもそういう立ち位置なんだろうなと思う
でも同い年の同僚と残業したり意見が衝突したり良い雰囲気になったり、オフィスラブファンタジーとしてはツボを押さえていた気もする
あと最終的にエスターシやチームを凄く大切にしているので、そういう変化が顕著なのも魅力かも
小学生みたいな恋愛してるのも可愛いなと思う
誤解を恐れず言うなら令和ナイズされた俺様キャラかもしれない
五月女もベストエンドのスチルがめちゃくちゃ良くて好き
LOVEエンドでは海外に連れて行こうとするけど、エスターシが存続するベストエンドでは悩むことなく日本に残るのがいいなあと思った
私はオフィスラブファンタジーだと思ってるから気にしてないけどオフィスで事に至りそうなシーンがあるので人によっては地雷かもしれない 一応事情があるのでアレなんだけど…
でもスチル自体はめちゃくちゃ良かったです
畳む
オフィスラブ系は現実的な部分で気になる人もいると思うんだけど、今回はとにかくライトに萌えたい!!という目的があったのと、現実世界を舞台にしてるだけの超ファンタジーだと思っているので、個人的には大当たりのゲームでした 原稿終わったらフルコンプしようと思う
あと恋愛感情の過程はあまり気にしないタイプなので比較的すぐに好意見せてくるのはあんまり気にならなかったな~これはサクッと遊びたいとか関係なくそういう嗜好なので…
SympathyKissを始めました
昨今ヒロインの癖が強いで有名なオトメイトにしては「主人公はあなた!」を謳う自己投影型システムで、ヒロインの台詞がない&ヒロインの感情でセリフ内容が変わるエモーショナルシステムが特徴のゲーム
ライトな萌えが欲しかったのでヒロインの影が薄そうでカプ萌え要素はなさそうだなあと思って割と即決で買いました
エモーショナルシステムはアンミナも同じようなものを使ってたはずだけどアレ結構いいんだよね~攻略フラグとか関係なく好みの選択肢を選べるので…
もちろんシステム的に良さげでも気になるキャラがいないと買わないので、プロモーションPV見た時点で二人ほど気になるキャラがいたのも決め手だった
あんまり長期的にプレイして楽しむゲームじゃなさそうだったのでパケ版を買って、届いて速攻プレイを始めた
初っ端からうっかりサブキャラの隠し?ルートに進んでエンディング迎えたりして(ここは攻略制限つけといてくれ…!!!)誤算はあったものの、元々気になってたキャラ二人も攻略した感想としては、マジで期待通りのゲームで買って良かった~!!!という感じでした
プレイし始めて一日~二日で三人の全ED見れたのでボリュームはその程度なんだけど、もっとボイス聞きたいと思うもののシナリオとしてボリュームが足りないとは思わなくて、多分ヒロインの台詞が無い分めっちゃサクサク進んでるんだろうな~という感じがした
ヒロインはセリフ無いだけで無個性って感じではないな~という印象
個人的に一番の魅力はスチル とにかくスチルが良い
絵そのものはめっちゃ好きな絵柄というわけじゃないんだけど、とにかくスチルの空気感とかライティングがめちゃくちゃ好みだった 塗りが良いのかなあ
私の好きな絵柄、オトメイトゲーで言うとパリカとか、古いタイトルだとデザキンとかなので本当に好みから離れてるんだけどな でもめちゃくちゃスチル良いと思う…
音楽も良いし声優さんのボイスはもちろん良いしスチルもリッチで、なんというか、商業ゲーの良さを盛り込んだゲームだなあと思った
曲は普通にインストも良いんだけど、挿入歌で「あいことば 」という曲が使われていて、これがめちゃくちゃ恋愛ドラマの主題歌!って感じの曲で
この曲を気持ちが盛り上がってるシーンで効果的に使う演出が本当~に良くて、まさに恋愛ドラマ見てる感じだな~って世界観に浸らせてくれるのが良かった
これについては実際に民放でやってるような比較的キラキラ寄りの恋愛ドラマ(個人的にはリッチマンプアウーマンとかラストシンデレラとかがイメージに近い、杏主演のデートとかは全然違う)を好きだったり観てたりするかどうかで印象変わるかもしれない
以下は攻略したキャラの感想 上から攻略した順番
ネタバレ有りなので閲覧の際は注意
比嘉月彦(CV:鳥海浩輔)
取引先の営業担当(業務ではほぼ関わりがない)で子持ちでシングルファーザー(奥さんとは死別)というキャラクター
恐らく攻略制限のない隠しルートなんだろうけどそのせいでメインのキャラクターよりシナリオが短くて、でも短いシナリオでやるにはちょっと重いテーマを扱ってるなあという印象だった
比嘉さんと出会うのは仕事だけど交流するキッカケになるのは比嘉さんの息子・日向くんがキッカケなので、基本的に日向くんを中心に進んでいくしスチルにも日向くんがいっぱい出てる
この日向くんがいる時のスチルが全部良くて、個人的に自転車の練習をするイベントで見られる三人で手をつなぐスチルがめちゃくちゃ好き
このイベントは差分スチルも可愛いんだけど、比嘉さんに限らず全体的にスチルの光の表現が綺麗でロマンチックで好き
比嘉さんが日向くんとヒロインにブランケットかけるスチルも空気感めちゃくちゃ良かった…
シナリオ面の話
息子が懐いている女性に急速に惹かれていくっていうのはそんなに珍しいことでもないと思うし、この短いシナリオの中で死別した奥さんとの感情の折り合いとかも上手くやってる方だと思う
恐らく比嘉さんルートでの一番の突っ込みどころはシングルファーザー絡みじゃなくて元アイドルという経歴と元ファンのあれこれかなあ
個人的には元アイドル設定は好きだしファンの心情もわからんでもないけど、ファンが日向くんに怒りを向けた点だけがちょっとアレだったかも 最終的に謝ってるとは言え子供には何の罪もないよ…
ベストエンドだと比嘉さんは役者の夢をもう一度追いかけることになるけど、なんかレビュー見てたら「ヒロインと付き合いだしたら仕事辞めてて経済的に頼っててムカつく」って書いてる人がいて 違うよ!比嘉さん仕事は続けるって言ってたよ!!!!!!!!!となった
比嘉さんは仕事続けてるよ!!!!!!そんな男じゃないよ!!!!!
個人的にLOVEエンドが可愛くて好き
料理中のヒロインに抱きついてイチャイチャして日向くんに怒られてる三十過ぎの男、マジで情けなさがあって可愛いです 可愛いね
あとLOVEエンドだと比嘉さんは転職して昔所属してた事務所でアイドルマネージャーになってるんだけど、個人的にはこの結末が結構好きだったりする
そしてこれはメインの攻略対象二人をクリアした後だから思うんだけど、比嘉さんはやっぱり子持ち男性だからか比較的メンタルが安定してたなあ…という印象がある
冷静さを欠いて取り乱してるのは日向くんが絡んでる時だけなんだよね
それが良い悪いって話ではなく、男性カウンセリングゲーム(…)としては物足りなさあるかも
私は男性カウンセリングゲームが好きなのでその点は物足りない部分もあるけど、日向くんがいるのにメンタル安定してないのもそれはそれで困るので、比嘉さんについてはこれで良かったなと思う
この人が攻略対象だと知らなかったのに何も考えずにフィーリングで選択肢選んでたら初っ端から比嘉さんのルートに入ったのでこのゲームにおける私の運命の相手は比嘉さんです(…)
畳む
湊康平(CV:梅原裕一郎)
年上の後輩(最高)さとり世代効率主義のCV梅原(最高of最高)で一番気になってたキャラクター
見た目も一番好みなので本当は一番最初に攻略する予定だったけど比嘉さんと衝突事故起こしたので二番目の攻略になった
比嘉さんが抱えてるテーマの割にライトな感じで終わったのでそういうノリなのかな~と思ってたんだけど湊は普通に問題抱えてたし割とずっとシリアスと表裏一体みたいな感じだった
お人好しなヒロインにどんどん絆されていく湊の変化とかは期待通りでめちゃくちゃ良かったし、年上の後輩らしく敬語でからかってくるのも良かった
ただ全員のルート攻略してないからまだ何とも言えないけど、多分一番ご都合主義って言われそうなルートかなあとは思う
一応減給はあったっぽいけどそれだけで済むことではないだろ…(でもまあオフィスラブファンタジーだからな…)ぐらいの心で受け止める必要があるシナリオだった
でも個人的には一番気になってたキャラで一番期待通りの恋愛模様を見せてくれてシンプルに最高~!!!だったので細かいことは割とどうでもいいと思ってる 萌えればなんでもいいです ファンタジーだからね
湊はベストエンドのスチルが本当~にめちゃくちゃ!!好き!!
湊のとびっきりの笑顔とこのシチュエーションと空気感、本当に素敵だな~と思う
なんか全年齢なのに普通に裸のベッドシーンのスチルがあってビックリしたんだけど(湊のあとに攻略した五月女にもベッドシーンスチルあったから子持ち比嘉さんが健全すぎただけかも)
そういうシーンでは完全に年上の男になってて あ~ズルいですね…となってた ベタだけどベタだからこそ破壊力があるやつ…
その割にLOVEエンドで独占欲丸出しで甘えてくる湊はめちゃくちゃ可愛いし やっぱ年上の後輩(CV梅原)ってだけで役満だよ個人的には
湊の父親の各エンドでの違いについて
借金を作って蒸発した父親、全てのエンドで湊家に戻ってくるけど、エンド毎に戻ってくる理由と状況が違ってるのが面白いなと思った
ベストエンドはもう一度やり直したくて戻ってきた、っていう感じで湊は葛藤しつつ一旦受け入れてる、っていう感じなんだけど、ジョブエンドでは金の無心にやってきて追い返されて縁も切って、ラブエンドでは借金のお金を稼いでいたっていう感じ
なんかこれ、ジョブ寄りの選択肢を選ぶヒロインはジョブエンドの扱いが一番納得するだろうし、ラブ寄りの選択肢を選ぶヒロインはラブエンドみたいな理由があったパターンだと嬉しいだろうなって感じがして興味深いなあと思ってた
畳む
五月女光基(CV:梶原岳人)
同い年(not同期)で距離感がおかしい天才気質のヒットメーカーというキャラクター
湊の次に気になってたので三番目に攻略した
人当たりは良いけど初手からまあまあキツい発言が飛び出してくる
天才気質ゆえに周りの気持ちに寄り添えないタイプなので人間関係のトラブルがすごい
ただ同時に孤独や疎外感も感じている
五月女のルートはとにかく五月女の真のパートナーになるまでの過程って感じだったなあ
キャラクターとして可愛いと思うし普通に良かったとは思うけど、あんまり共感を誘うキャラクター付けをされていないので、ヒロインの台詞がないゲームで魅力を出し切るのは大変だろうなあ…という印象だった
こういう発言のキツいキャラってヒロインとの掛け合い込みで評価される部分も大きいので
実際五月女に嫌がらせしてた先輩が心情を吐露するシーンでは先輩の方に共感してしまったしヒロインもそっち寄りになってたから公式的にもそういう立ち位置なんだろうなと思う
でも同い年の同僚と残業したり意見が衝突したり良い雰囲気になったり、オフィスラブファンタジーとしてはツボを押さえていた気もする
あと最終的にエスターシやチームを凄く大切にしているので、そういう変化が顕著なのも魅力かも
小学生みたいな恋愛してるのも可愛いなと思う
誤解を恐れず言うなら令和ナイズされた俺様キャラかもしれない
五月女もベストエンドのスチルがめちゃくちゃ良くて好き
LOVEエンドでは海外に連れて行こうとするけど、エスターシが存続するベストエンドでは悩むことなく日本に残るのがいいなあと思った
私はオフィスラブファンタジーだと思ってるから気にしてないけどオフィスで事に至りそうなシーンがあるので人によっては地雷かもしれない 一応事情があるのでアレなんだけど…
でもスチル自体はめちゃくちゃ良かったです
畳む
オフィスラブ系は現実的な部分で気になる人もいると思うんだけど、今回はとにかくライトに萌えたい!!という目的があったのと、現実世界を舞台にしてるだけの超ファンタジーだと思っているので、個人的には大当たりのゲームでした 原稿終わったらフルコンプしようと思う
あと恋愛感情の過程はあまり気にしないタイプなので比較的すぐに好意見せてくるのはあんまり気にならなかったな~これはサクッと遊びたいとか関係なくそういう嗜好なので…
#風花無双
FE風花雪月無双体験版の感想 金鹿のみ
・一番心配してた主人公がベレトスじゃない件について
個人的にはベレトスが先生だったのに対して今作主人公シェズがクラスメイトなので意外と割り切れる、クラスメイト相手だから割とみんな砕けてて可愛い
ただ級長3人と先生の出会いのイベントが丸々シェズに置き換わってるからそこが辛い人はいるかも 私もちょっとオアーとなった
・シナリオ面
序盤から学級ごとに分岐されてるので周回すること考えると結構ボリュームありそう
金鹿は序盤から「カリード」の名が出てくるのでヴア………となった
先生とシェズの対立についてはあまりにもトレーラーが煽りすぎてる気がする(ミスリード誘ってる?)のでどうなるかわからない
ラルヴァは序盤からアガルタ関係者を言及してる(ラルヴァは記憶がないため確定ではない)けどまだ何かありそう
メインシナリオと外れたところで灰狼と言うかアビスについての話題有り アビス組は全ルートで共闘できたらいいな〜
個人的にはパルミラ側の描写があっただけでかなりありがたくて、クロードの家のこともゲーム内で掘り下げてもらえそうなので色々期待したい…その隣にきょうだいがいないのは…ちょっとしんどいけども…
・システム面
アクションが苦手なのでカジュアルイージーのんびりモードの激甘仕様でやってる…
今のところ適当攻撃と適当指示で何とかなってるのでなんとか…なるかな…?どうだろ…
基本的には普段の無双系とあまり変わらないと思う
キャラレベルや兵種レベル、支援レベルは戦闘以外でも上げやすくて良かった
・シェズについて
女主人公、べレスでプレイ中
シェズ、恐らくデフォルトではちょっと生意気でお調子者っぽいけど、謙虚な選択肢も用意されてるので好みの性格で遊べそうなのはありがたいかも
そんな感じなのでシェズ子は可愛くて結構好き、懸念してたクロードとの支援も別次元と割り切れそうなので見れそう
ただきょうだい呼びされたら泣くからやめてほしい さすがにそんな前作ファンを踏み躙るようなことは…ないと思うけど…
・クロードの声の話
検索してたらこの件について話してる人が多かったので個人的な感想
確かにちょっと声高くなってた、ただ今作の本編が2年後でここに合わせてチューニングしてるっぽい(学生時代の声質がここに近い)ので序盤のあの高い声はワザとかも
ついでにイグナーツも大分声低くなってる
・妄言
なんとなくシェズの覚醒シーンでループの波動を感じる
これは検索して知ったけど前作データがあるとその時の先生の名前がデフォネームに反映されるらしい(私はべレスでプレイしてたから気付かなかった)
ますますループの波動を感じる
でも多分ループではないような気がするなあ、ただベレトスが先生になった世界線のことも何か関係してるかも…?みたいな雰囲気もほんのり…
これについては私がそうであってほしいと思ってるからそう見えるだけだと思うので本当にただの妄言
とりあえずベレトスが主人公じゃないことに不安を抱いてる人は体験版プレイして判断しても良いんじゃないかな〜と思う
ゲームとしては面白いので楽しくプレイできたらいいなあ もし体験版以降の展開で傷付いたら粛々と前作に戻るね…
畳む
FE風花雪月無双体験版の感想 金鹿のみ
・一番心配してた主人公がベレトスじゃない件について
個人的にはベレトスが先生だったのに対して今作主人公シェズがクラスメイトなので意外と割り切れる、クラスメイト相手だから割とみんな砕けてて可愛い
ただ級長3人と先生の出会いのイベントが丸々シェズに置き換わってるからそこが辛い人はいるかも 私もちょっとオアーとなった
・シナリオ面
序盤から学級ごとに分岐されてるので周回すること考えると結構ボリュームありそう
金鹿は序盤から「カリード」の名が出てくるのでヴア………となった
先生とシェズの対立についてはあまりにもトレーラーが煽りすぎてる気がする(ミスリード誘ってる?)のでどうなるかわからない
ラルヴァは序盤からアガルタ関係者を言及してる(ラルヴァは記憶がないため確定ではない)けどまだ何かありそう
メインシナリオと外れたところで灰狼と言うかアビスについての話題有り アビス組は全ルートで共闘できたらいいな〜
個人的にはパルミラ側の描写があっただけでかなりありがたくて、クロードの家のこともゲーム内で掘り下げてもらえそうなので色々期待したい…その隣にきょうだいがいないのは…ちょっとしんどいけども…
・システム面
アクションが苦手なのでカジュアルイージーのんびりモードの激甘仕様でやってる…
今のところ適当攻撃と適当指示で何とかなってるのでなんとか…なるかな…?どうだろ…
基本的には普段の無双系とあまり変わらないと思う
キャラレベルや兵種レベル、支援レベルは戦闘以外でも上げやすくて良かった
・シェズについて
女主人公、べレスでプレイ中
シェズ、恐らくデフォルトではちょっと生意気でお調子者っぽいけど、謙虚な選択肢も用意されてるので好みの性格で遊べそうなのはありがたいかも
そんな感じなのでシェズ子は可愛くて結構好き、懸念してたクロードとの支援も別次元と割り切れそうなので見れそう
ただきょうだい呼びされたら泣くからやめてほしい さすがにそんな前作ファンを踏み躙るようなことは…ないと思うけど…
・クロードの声の話
検索してたらこの件について話してる人が多かったので個人的な感想
確かにちょっと声高くなってた、ただ今作の本編が2年後でここに合わせてチューニングしてるっぽい(学生時代の声質がここに近い)ので序盤のあの高い声はワザとかも
ついでにイグナーツも大分声低くなってる
・妄言
なんとなくシェズの覚醒シーンでループの波動を感じる
これは検索して知ったけど前作データがあるとその時の先生の名前がデフォネームに反映されるらしい(私はべレスでプレイしてたから気付かなかった)
ますますループの波動を感じる
でも多分ループではないような気がするなあ、ただベレトスが先生になった世界線のことも何か関係してるかも…?みたいな雰囲気もほんのり…
これについては私がそうであってほしいと思ってるからそう見えるだけだと思うので本当にただの妄言
とりあえずベレトスが主人公じゃないことに不安を抱いてる人は体験版プレイして判断しても良いんじゃないかな〜と思う
ゲームとしては面白いので楽しくプレイできたらいいなあ もし体験版以降の展開で傷付いたら粛々と前作に戻るね…
畳む
#かもかて

久々にかもかてプレイした!
まだ一度も見れてなかったタメ口のグレオニーでの愛情Aエンドを見たんだけどめちゃくちゃめちゃくちゃめちゃくちゃ良かった…タメ口だとルートの印象が変わる…
と言うかタメ口になる時のイベントめちゃくちゃ良いよね タメ口の関係になった後、兄が欲しいって言った時のグレオニーの反応があまりにも可愛い…あんなこと言いながら好愛が上がるのたまらん…
あと、たまたまイベントの流れがレハトから告白(気に入ってるけど立場を考えろと言われる)→いつものこと(話をしに来た)→大事な日には(グレオニーに会いに来た)→覚悟の誘いだったのが本当に最高の流れだった…一旦突き放したもののやっぱり絆されちゃってる感じがして良い…

久々にかもかてプレイした!
まだ一度も見れてなかったタメ口のグレオニーでの愛情Aエンドを見たんだけどめちゃくちゃめちゃくちゃめちゃくちゃ良かった…タメ口だとルートの印象が変わる…
と言うかタメ口になる時のイベントめちゃくちゃ良いよね タメ口の関係になった後、兄が欲しいって言った時のグレオニーの反応があまりにも可愛い…あんなこと言いながら好愛が上がるのたまらん…
あと、たまたまイベントの流れがレハトから告白(気に入ってるけど立場を考えろと言われる)→いつものこと(話をしに来た)→大事な日には(グレオニーに会いに来た)→覚悟の誘いだったのが本当に最高の流れだった…一旦突き放したもののやっぱり絆されちゃってる感じがして良い…
#ときメモGS4
GS4、ナナくん(七ツ森)の真告白エンド見れた!!
と言うかナナくん破壊力凄すぎて攻略中ずっと変な笑い出てた かっこよさもセクシーさも可愛さも兼ね備えてるのずる過ぎない…?ずるい…
部活に入らなかったのでたくさんデートできてときめき会話たくさん見れたのも大きいかな クリスマスデートもできたし…
颯砂くんは部活中心&バイトがアルカードで下がりまくる運動パラ(颯砂くん必須パラ)を持ち直すのに必死だったからあんまデートの余裕なかったんだよなあ バイト先変えて颯砂くんまたやりたいな GSというかときメモは何度周回しても飽きないのが良い…
ナナくんクリスマスデート(三年目)ネタバレ
意図的にデコちゅーしてきて??!ってなったしデコちゅーしたあとのセリフが良すぎて…これはときめくしかない…ななつもりみのるはずるい…
ときメモで告白前にちゅーしてくるのすごい新鮮だな~
でもナナくんの場合は大接近完走した結果もあんな感じだし、告白未遂イベントでも宣戦布告感あるからこういう行動に出るのも納得なんだよな…いや七ツ森実怖いな…
畳む
GSは毎回そうなんだけど、キャスティングがほんと秀逸だなあと思う
ナナくんの声優さんあまり知らないけどかっこいい部分もセクシーな部分も可愛い部分も全部よかった…
颯砂くんの中の人は別ジャンルで狂ってた時期あるし何ならお渡し会にも行ったことある人なのでよく知ってたんだけど(だから発売前から颯砂くんが気になってた)
あの人はどちらかというとセクシー演技とか低音を求められがちで(多分知名度上がったキャラが刀剣乱舞の燭台切とかアイナナの龍之介だからだと思う)でも個人的には爽やか系の声質が好きだったしそっちの方にポテンシャルを感じてたから、今回颯砂くんみたいな健全スポーツマン男子高校生の役に抜擢してくれたのさすがGSスタッフ…って感じで感謝しかない…
よっちんを先生枠に持っていったのもほんと天才だと思う キャスティング見た瞬間絶対ハマると思ってたし実際プレイして最高だったし、先生に期待してなかった人たちまで演技でどんどん落とされてるっぽくてニコニコしてる…よっちんの先生枠が良くないわけないんだよ…(よっちんのCDたくさん買ってたヲタク)
次どうしようかな…
ナナくん攻略中、最後の方でいのりくんがパラ萌えだけで好きまで上がっちゃってデートに誘ってきたりしてたんだけど案の定めちゃくちゃ可愛くて…いのりくんにいっちゃおうかな…
実はナナくん攻略し始めたのも颯砂くん攻略の最後の方でとあるイベントが起きたからなんだけど、いい加減先生攻略したい感もある…うーーーーん…
ほんとは風真くんにもいきたいんだけど王子枠はいついくか悩むんだよな GS2の時に早い段階で瑛攻略しちゃってちょっと後悔した…(瑛が良すぎて)
というか今作ほんとセリフのボリュームすごくて一周毎の満足度高くて、余韻だけで楽しめるからなかなかすぐに次のキャラ!みたいにならない…今までも満足度高かったはずなのにな…すごいな…
GS4、ナナくん(七ツ森)の真告白エンド見れた!!
と言うかナナくん破壊力凄すぎて攻略中ずっと変な笑い出てた かっこよさもセクシーさも可愛さも兼ね備えてるのずる過ぎない…?ずるい…
部活に入らなかったのでたくさんデートできてときめき会話たくさん見れたのも大きいかな クリスマスデートもできたし…
颯砂くんは部活中心&バイトがアルカードで下がりまくる運動パラ(颯砂くん必須パラ)を持ち直すのに必死だったからあんまデートの余裕なかったんだよなあ バイト先変えて颯砂くんまたやりたいな GSというかときメモは何度周回しても飽きないのが良い…
ナナくんクリスマスデート(三年目)ネタバレ
意図的にデコちゅーしてきて??!ってなったしデコちゅーしたあとのセリフが良すぎて…これはときめくしかない…ななつもりみのるはずるい…
ときメモで告白前にちゅーしてくるのすごい新鮮だな~
でもナナくんの場合は大接近完走した結果もあんな感じだし、告白未遂イベントでも宣戦布告感あるからこういう行動に出るのも納得なんだよな…いや七ツ森実怖いな…
畳む
GSは毎回そうなんだけど、キャスティングがほんと秀逸だなあと思う
ナナくんの声優さんあまり知らないけどかっこいい部分もセクシーな部分も可愛い部分も全部よかった…
颯砂くんの中の人は別ジャンルで狂ってた時期あるし何ならお渡し会にも行ったことある人なのでよく知ってたんだけど(だから発売前から颯砂くんが気になってた)
あの人はどちらかというとセクシー演技とか低音を求められがちで(多分知名度上がったキャラが刀剣乱舞の燭台切とかアイナナの龍之介だからだと思う)でも個人的には爽やか系の声質が好きだったしそっちの方にポテンシャルを感じてたから、今回颯砂くんみたいな健全スポーツマン男子高校生の役に抜擢してくれたのさすがGSスタッフ…って感じで感謝しかない…
よっちんを先生枠に持っていったのもほんと天才だと思う キャスティング見た瞬間絶対ハマると思ってたし実際プレイして最高だったし、先生に期待してなかった人たちまで演技でどんどん落とされてるっぽくてニコニコしてる…よっちんの先生枠が良くないわけないんだよ…(よっちんのCDたくさん買ってたヲタク)
次どうしようかな…
ナナくん攻略中、最後の方でいのりくんがパラ萌えだけで好きまで上がっちゃってデートに誘ってきたりしてたんだけど案の定めちゃくちゃ可愛くて…いのりくんにいっちゃおうかな…
実はナナくん攻略し始めたのも颯砂くん攻略の最後の方でとあるイベントが起きたからなんだけど、いい加減先生攻略したい感もある…うーーーーん…
ほんとは風真くんにもいきたいんだけど王子枠はいついくか悩むんだよな GS2の時に早い段階で瑛攻略しちゃってちょっと後悔した…(瑛が良すぎて)
というか今作ほんとセリフのボリュームすごくて一周毎の満足度高くて、余韻だけで楽しめるからなかなかすぐに次のキャラ!みたいにならない…今までも満足度高かったはずなのにな…すごいな…
原稿終わるまで残りは封印~と思ったけど結局シンキスやってる
次気になるのマスターだけどマスターは最後にしようかな~と思って虎走部長ルート入った
ネタバレ
オフィスラブファンタジーで鉄板の同居イベント来て私はウキウキですありがとう!!!
畳む
虎走部長、他ルートで感じた通りの人となりでめちゃ良い…シンキスは期待を裏切らないのが良いな…
アンミナもそうだったけど気になったキャラがちゃんと好みの要素を兼ね備えてくれてるの、安心して萌えられて良いなあと思う